💡 La procédure d'installation complète est sur la page Environnement.
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Mirador.zip
Le projet JavaFX de départ des Laboratoires Mirador : à importer dans Eclipse.
190 Ko
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EditeIdenticon.zip
Le projet de départ de l'Éditeur d'Identicon (semaine 5, Les Contrôleurs) : à importer dans Eclipse.
2,4 Mo
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Jardinator.zip
Le projet de départ de Jardinator (module 2, Projet Éditeur) : à importer dans Eclipse. Contient lib/architecture.jar (version 2023, la même que Mirador) et des traces java.util.logging visibles en console.
47 Mo
☕
openjfx-17.0.16_windows-x64_bin-sdk.zip
Le SDK JavaFX 17 pour Windows : les .jar à placer dans C:\Librairie\java\openjfx puis à ajouter à la User Library JavaFX. Sur Linux : prendre la version juste en dessous. Autres plateformes : gluonhq.com.
48 Mo
🐧
openjfx-17.0.16_linux-x64_bin-sdk.zip
Le SDK JavaFX 17 pour Linux (x64) : décompresser, puis ajouter les .jar du dossier lib à la User Library JavaFX, comme sur Windows.
56 Mo
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jsoup-1.15.3.jar
La librairie de parsing HTML/XML pour le laboratoire Servir des données parsées (les DAO).
428 Ko
🧩
MurmurePourPattern.zip
Le projet de départ des Laboratoires Patterns (module 3) : à importer dans Eclipse.
469 Ko
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TableauHonneur.zip
Le projet de départ du laboratoire Pattern Monteur (Builder) : le Tableau d'honneur, à importer dans Eclipse.
1,7 Mo
🔥
Murmure.zip
Le projet de départ de la Journée BootCamp : à importer dans Eclipse.
486 Ko
🕹️
MurmureMiniJeu-POC-Webview.zip
La preuve de concept de l'atelier Mini-jeu : la WebView branchée dans Murmure (semaine 14).
489 Ko
🎮
MurmureMiniJeu-Phase-1.zip
L'exemple Mini-jeu, phase 1 : le mini-jeu de base dans l'application.
493 Ko
🎮
MurmureMiniJeu-Phase-2.0-contrecoups.zip
Phase 2.0 : les contrecoups du jeu remontent dans l'application Java.
494 Ko
🎮
MurmureMiniJeu-Phase-2.1-effets-visuels.zip
Phase 2.1 : les effets visuels s'ajoutent au mini-jeu.
494 Ko
🎮
MurmureMiniJeu-Phase-2.2-contrecoups-et-effets-visuels.zip
Phase 2.2 : contrecoups et effets visuels réunis.
495 Ko
🏆
MurmureMiniJeu-Phase-3-coup-gagnant.zip
Phase 3 : le coup gagnant, la version aboutie de l'exemple Mini-jeu.
495 Ko
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TestUnitaireCalculatrice.zip
L'exemple de tests unitaires de la semaine 15 : la calculatrice et ses tests.
8 Ko
📝
fiche-test-fonctionnel.pdf
La fiche de test fonctionnel à imprimer et signer à l'encre pour chaque test exécuté (semaine 15).
36 Ko
📖
instructions-test-fonctionnel.pdf
Les instructions et l'exemple rempli de la fiche de test fonctionnel.
72 Ko